Quake4 - previewQUAKE4.
Издатель: Activision
Разработчик: Raven Software Жанр: Экшен ESRB: Зрелым Игроков: 1 Мультиплеер: нет Релиз: TBA Quake4 Preview.
Статья - Brian Mohr - 22/05/05
Перевод - Urfin 24/05/05 ДРОЖЬ Взгляд на Quake4 заберет игроков глубоко во тьму Строггоса, где они фактически получат некоторые из способностей строггов. Игра основана вокруг Метью Кейна (Matthew Kane), солдата отряда Rhino. Игра готовится к выходу для Xbox 360 и PC этой осенью, и лишь краткое видео, которое мы видели, демонстрирует отличный вид и атмосферу. Графически, Quake4 удивительно визуализирован и имеет чудесные эффекты частиц. Первая миссия за нашего игрока покажет битву на базе, потому что противники появились со всех сторон (повсеместно). Враги, которых мы видели, были отлично сделаны, ровно, как и остальные модели персонажей. Темные глубины базы, конечно же, дали основу прохладному чувству неуверенности и опасения. После этого мы прошли с боем через бараки, поскольку мы выбивали оттуда различных бойцов противника, пока над нашими головами летели корабли. Наконец, мы захватываемся строггами и разбираемся на части. Видео показывает то, как отрезают ваши ноги наряду со случайными проверками и прониканием в ваше тело иглами. В целом, образы были внушительны и верно заставляли вас почувствовать, что вы были взяты в плен вашим врагом строггом. Поскольку вы были целы весь ваш путь, ваши товарищи в последнюю секунду спасают вас от полного превращения в строгга, таким образом вы получили способности строггов и это ключ к нанесению поражения им. Наконец проходящее видео коротко показывает ваш транспорт, в который проникает механический монстр и быстро сменяется эмблемой Quake4. ПРЕДСКАЗАНИЕ В целом, игровой процесс выглядит таким же, как и в предыдущих версиях, а графика была сногсшибательно великолепной. То как отлично выглядит Quake4, действительно поразило меня, и вы действительно будете испытывать желание быть захваченными строггами. Вероятно, Quake4 будет одним из лучших релизов этой осени. автор: Urfin Комментарии[1]
|
|
Copyright © 2001~2010 QuakeGate.Ru. Programming by DOOMer> |
Я бы сказал это детская игрушка, во всяком случае, мне лично не было особо интересно и тогда и сейчас, в принципе я ее всего два раза прошел и третий будет лет через пять. Гэймплэй какие-то перестрелки обычно малоподвижные - примерно так я играл в бытность полным нубом - скучно, боеприпасов в обрез - не сильно постреляешь. Мультиплэер много хуже Ку3 в том числе и внешне. Каким образом авторы смогли ее настолько запороть мне даже в голову не приходит.