Вести с форума

Sigil 2 - новый WAD от Джона Ромеро

Джон Ромеро, дизайнер уровней оригинальных частей DOOM и первого Quake, порадовал фанаотов классических игр от id. В честь тридцатилетия со дня релиза первого Дума он выпустил WAD для первой части игры - Sigil 2. В него вошли 9 одиночных карт. Кроме сингла также доступен кооператив и дэтматч (до 4 игроков, всё по классике). Также для этого эпизода был создан отдельный саундтрек.

Sigil 2 - карта от Джона Ромеро

Скачать WAD Sigil 2 можно на официальном сайте Джона Ромеро. Там же есть ссылка на его предыдущуй WD - Sigil, выпущенный в 2019 году.

Релиз мода Quake Combat Plus

Quake Combat Plus - это мод-сборка, автор которого ставил  целью  "обеспечение максимального опыта" одиночных боев в Quake, не отходя далеко от оригинального дизайна.  Т.е. берем оригинал, немного меняем баланс в сторону "утяжеления", накручиваем визуальных эффектов, используя движок  Darkplaces - и отдаем игрокам.

Возможно среди любителей Brutal Doom (и прочих подобных модификаций классических шутеров) этот проект и найдет свою аудиторию. 

Quake Combat+

Иструкция по установке (а также рекомендуемая версия движка  Darkplaces) находится в архиве с модом.

Релиз ремастера Quake 2

Спустя два года после выхода ремастера первого Квейка такая же участь постигла и  Quake 2. Среди "изменений и улучшений" можно выделить следующие:

В соста игры включены официальные аад-оны The Reckoning и Ground Zero, а также ещё один новый - Call of the Machine, созданный MachineGames по заказу id Software.

  • кооператив до 4-х человек (в том числе и локальный на одной консроли)
  • боты в deathmatch-режиме
  • переработанные модели и анимации монстров, а также немного доработанный AI
  • поддержка широкоформатных разрешений, вплоть до 4к
  • динамическое освещение, эффекты крови и глубины резскости
  • прицеливание жестами
  • функция подсказки пути к ближайшей цели уровня (чтобы новое поколение игроков не блуждало по пустым базам строггв в ндоумении - куда же идти дальше?)

Переиздание Quake 2 вышло на ПК (в Steam и Microsoft Store) и консолях (Xbox, PlayStation и Nintendo Switch). Стоимость обновленный версии  Q2 - 10 долларов, владельцы оригианльной цифровой версии получили обновление бесплатно.

Также в официальный репозиторий id Software на GitHub был выложены исходный код обновлённой версии Quake 2

 

Qazzarith Library - карта для Hexen 2

Для старого доброго Hexen 2 даже в 2023 году ещё делают карты. Qazzarith Library - это большой уровень с арабской / персидской / центральноазиатской тематикой. Карта построена на основе Hexen2-мода Shadows Of Chaos (так что ожидайте новых монстров) и требует порт с расширенными возможностями.

Карта рассчитана на среднюю яркость, которая на скриншотах не отображается должным образом, поэтому автор скорректировал их гамму в посте, из-за чего карта выглядит немного более размытой, чем в игре.

Qazzarith Library

Quake на Apple Watch

Томас "MyOwnCLone" Ваймазл из Чехии портировал первый  Quake на смарт-часы Apple Watch. Порт работает на платформе  watchOS в разрешении 640ч480, с частотой 60 fps. Автор заявляет о возможности работ и в более высоких разрешениях (до 1024х768 включительно, но с меньшей частотой кадров). Для отрисовки используется софтверный рендер с блиттингом на WatchLit-сурфейс.

Порт основан на официальных исходниках от id Sotware и портах для  AcOS и iOS.

Данный порт  Quake не доступен в AppStore, и для того чтобы "поиграть" в Квейк на часах от Apple, его придется компилировать самостоятельно. Инструкции по сборке присутствуют вместе с исходным кодом в репозитории на GitHub.

Анонс нового шутер от Джона Ромеро

Джон Ромеро в своем твиттере объявил о началае набора в  команду студии Romero Games для работы над новым проектом - шутером от первого лица. Новый FPS, будет создаваться на ,fpt Unreal Engine 5. И это будет не Daikatana 2, а проект по новому IP. Ромеро заявил что это станет новым рассветом для студии Romero Games, которая в будущем планирует полностью сосредоточиться на разработке именно шутеров от первого лица. Скорее всего эксперимент со стратегиями в виде  Empire of Sin был признан не очен удачным.

Никаких подробностей об игре на данный моментнет. Но в  открытых вакансиях на сайте упоминается разработчик многопользовательского режима, это как минимум дает понять что в планах есть мультиплеерная состовляющая.

О сроках релиза и поддерживаемых игровых платформах грядущего шутера пока ничего не известно. 
 

Мод первого Квейка - Berserker@Quake

Камрад Берсеркер после нескольких лет работы выпустил первую публичную версию своего нового порта - Berserker@Quake. Выпилены старые баги, увеличены лимиты, добавлены новые параметры и команды.  Рендер сильно модернизирован:

  • поддержка моделей MD3,
  • глобальный туман, атмосферные эффекты, параллакс для текстур,
  • физически корректное освещение (PBR), deluxMapping как добавление к цветным lightMaps,
  • быстрые отражения SSLR на плоскостях и на поверхности воды, 
  • картинка HDR с авто-коррекцией яркости,
  • система декалей с поддержкой браш-моделей, и много-много прочего...

Полный список изменений и ссылка на скачивание опубликованы в соответствующей теме нашего форума.

В планах: добавить траву, тени и динамический свет, эффект SSAO.

Апдейт vkQuake 1.13.1

Вчера было выпущено обновление для  vkQuake - популярного порта движка  Quake, использующего Vulkan для рендеринга. 

  • Масштаб графического интерфейса теперь зависит от высоты экрана (scr_relative  0  - отключает масштабирование)
  • Перекрестие прицела теперь можно выбрать из меню. Также добавлена возможность использовать точку вместо перекрестия.
  • Улучшена совместимость с последней версией переиздания Quake 2021 года
  • Исправлены неосвещенные карты с обновлениями GPU lightmap
  • Откат неправильное исправление для босса Hephaestus (также известного как  "lava men" из Mission Pack #2), которое вызвало множество других проблем
  • Различные мелкие исправления
  • SDL обновление до версии 2.0.22

Скачать vkQuake 1.13.1 для Linux X86_64 - 1.82 мегабайт

Скачать vkQuake 1.13.1 для Win64 - 1.73 мегабайт

Скачать vkQuake 1.13.1 для Win32 - 1.82 мегабайт

Скачать исходный код vkQuake 1.13.1 - 1.2 мегабайт

Карта "Temple of Teuthis" для Quake

Маппер zbidou72 выпустил большую карту для Quake, ориентированную на тех игроков, которые больше любят "исследовательский" стиль игры, а не спидран. Уровень "Temple of Teuthis" выполнен в виде отдельного мода, включает в себя кастомные звуки, модели монстров и текстуры. Ну и несколько сотен монстров впридачу.

Для игры автор рекомендует порт vkQuake 1.13.0 или QuakeSpasm-Soujed.

Скачать карту Temple of Teuthis - 38 мегабайт

Quake Mapping RetroJam 7

Завершился седьмой маппинг-ретроджем. Его темой была выбрана стилистика карты The Castle of Koohoo, выпущенной много лет назад маппером Vondur. Сегодня мы получили пак из 10 карт (+ стартовый хаб) от следующих авторов:

  • Chris Holden
  • Eduardo Sánchez Barrios
  • Nikolay Tsoy (entsoy)
  • Greenwood
  • ish
  • iYago
  • Robert "radiatoryang" Yang
  • Rickyt23
  • Ray "Scythe" Dahlia
  • zigi

Скачать Quake RetroJam 7 маппак - 34 мегабайта 

Релиз vkQuake 1.13.0

Через три месяца после предыдущего релиза вышла новая версия vkQuake - порта, использующего в качестве рендер-бэкенда  API Vulkan. Кроме некоторого количества багфиксов была доработано обновления лайтмап и мягкая интерполяция динамических источников света. Также была улучшена совместимость с перизданием  Quake 2021года.

Скачать vkQuake 1.13.0 для для Linux x64_86 -  1.84 мегабайта (AppImage)

Скачать vkQuake 1.13.0 для для Win64 -  1.93 мегабайта

Скачать vkQuake 1.13.0 для для Win32 -  1.72 мегабайта

Скачать исходный код vkQuake 1.13.0 - 1.2 мегабайта

"Infernal Stroggos" - римейк карт Quake4 для Quake

Точнее правильней будет сказать что это димецк карт из четвертого Quake для первого. Ибо брашворк тут уж совсем олд-скульный, с грубой детализацией (а точнее отсутствием оной). Плюс использование ванильный  Q1-текстур отдаляет эти карты от ригиналов ещё больше. Но общее сходство в планировке все же немного есть,


Quake 4 in Quake mission 30 nexus core test gameplay - Mod DB

Мод "Quake 4 in Quake", также известный как "Infernal Stroggos", требует для работы модифицированный движок  Quake - автор заявил поддержку  QuakeSpadm и Darkplaces.

Quake 4 in Quake Full 1.0

Карта для Quake в стиле Q64

Маппер Эдуардо Санчер Барриос выпустил карту для первого Квейка,  в стиле  Quake 64 (порт Quake для консоли Nintendo 64).  Уровень, названный "Church of Harmony and Chaos", реализован в виде мини-мода, включает в себя стартовый хаб и одну игровую локацию. Для игры требует современные порты типа   Quakespasm, FTEQW, etc.

Скачать карту "Church of Harmony and Chaos" - 19 мегабайт, ссылка на сайт автора.