Последние новости
Сайт представил несколько новых карт для Quake III Arena. Предлагаем их Вашему вниманию. Так же Вы можете ознакомиться с обзорами карт (на англ. языке) которые включают в себя не только описание, но и панорамные скриншоты (на 360 градусов) и видеоролики демонстрирующие геймплей.
Несколько дней назад Lord Havoc выпустил новую версию своего компилятора Quake-карт hmap2. В этом билде 201001013 была исправлена ошибка со сборкой вращающихся дверей. (исходники присутствуют в архиве) Администрация сайта Quake Gate поздравляет всех наших посетителей (постоянных и не очень) с наступающим (а может уже и с наступившим) новым 2010 годом! Желаем вам успехов во всех ваших проектах и просто по жизни! Оставайтесь с нами =) ![]() Вышла версия 7.33 футуристического шутера Alien Arena, основнанного на движке Quake 2. Список изменений новоый версии приведен ниже:.
-- Windows-версия. Если ваша видеокарта не в полной мере поддерживает OpenGL и некоторые Quake-порты работают на ней некорректно *если вообще работают) -- то . Проект камрада mh создан с целью перенести популярные Q-движки с платформы OpenGL на "православную" Direct3D. В той или иной степени на данный момент порты существуют для:
Камрад GT-Agressor сообщил нам о своей карте для Quake 3 CTF. Скрины и ссылку на скачивание карты "Fast Caps" вы найдёте у нас в этой теме форума. В этой версии Challenge Quake 3 была полностью переписана работа мыши, а также внесён ряд других изменений. Список изменений приводится ниже (взято с -- перевод DaTa) 24 Ноябрь 09 - 1.46
05 Ноябрь 09 - 1.45
12 Август 09 - 1.44 (только сервер)
Клиенты для скачивания, доступны по ссылкам ниже: Несколько дней назад обновился второй по популярности (после GtkRadiant) редактор карт (и моделей) для игр на движках Quake - Quake Army Knife (также известный как ). В новой версии 6.6.0-beta3 большинство изменений было сделано в редакторе моделей. Скачать QuArK можно на . Также разработчики сообщили что им требуются новые люди (Python и Delphi-программисты), для помощи в дальнейшем развитии проекта. На этой неделе в Quake Live были исправлены несколько очередных багов -- воспроизведение демок с длинными именами файлов, баг с обновлением счётчика игроков в Clan Arena, несколько проблем в веб-интерфейсе. Консольная переменная cg_gibs выставлена в значение 0. А на карте Cobalt Station (qzdm16) максимальное количество игроков CTF ограничено до 8. В ночь с 13 на 14 ноября, в промежутке с 00:00 по 03:00 по московскому времени, будет произведено обновление версии программного обеспечения нашего форума. Советую в это время не лазить на форум =) Кроме этого в последние дни было исправлено некоторое количество внутренних багов движка сайта, особо правда не влиявшиъх на работу сайта с простыми пользователями. Плюс добавлена форма отправки новостей незарегистрированными пользователями. также в основном меню сайта размещена ссылка (наконец-то!) на нашу девелоперскую wiki, в которой есть некоторое количество материалов по маппингу/моддингу Quake. На сайте SpeedDemos Archive стартовал чемпионат по скоростному прохождению Quake-карт. Первый этап представлен картой sm48_czg от маппера Christian 'czg' Grawert. Кроме самой карты ещё необходимо использовать "collectathon" progs.dat, идущий в комплекте с картой. Завершение первого раунда назначено на 29 ноября 2009 года (т.е все надо прислать до этого дня). Более подробную информацию (включая ссылки на скачивание необходимых файлов) о первом этапе 2009-2010 Championshp Ladder можно посмотреть . Dark Salvation, анонс которого вы видели в 2008-м доступен для загрузки через сеть Direct2Drive за 9,95 евро, 1.35 GB: Также, выпущена официальная демо-версия игры, в которую включены 3 уровня (1 из которых секретный): ![]() Фактически, это фанатский SinglePlayer FPS от широко известного в кругах Doom-Quake мапперов-моддеров и, несомненно, талантливого Килтрона (Маккинли) с компанией энтузиастов-единомышлеников, выполненная в стиле классических Quake/Doom/Hexen/Requiem - Avenging Angel на движке Quake 3, которая делалась "для себя" и для узкого круга поклонников классических FPS. На рынке современных игр вы не найдёте ничего даже отдалённо напоминающего "олдскульный" Dark Salvation, так что не пропустите! ![]() Lower Forecourt -- это карта для одиночной игры в Quake. Уровень средних размеров, выполненый в средневеково-космическом стиле -- платформы в пространстве, оттекстуренные в основном medival-brick-текстурами. Присутствуют два режима игры, представленные в виде уровней сложности.
|
|||||||||||||||||||||||||
|
Copyright © 2001~2010 QuakeGate.Ru. Programming by DOOMer> |