Карта для Quake - The Edge of Sanity

Маппер JPal выпустил свю новую работу, карту "The Edge of Sanity". Как и в предыдущем своём релизе, вытор использовал кастомный progs.dat, расширающий возможности базовых игровых сущностей. При этом геймплейно карта все равно даёт ощущение "классического" Квнйка. Много монстров, немного секретов и полный набор оружия - получилосьочень даже неплохо.

Для игры потребуется Quake-порт с расширенными лимитами, например QuakeSpasm.

Скачать карту  The Edge of Sanity - 6.4 мегабайта

 

Epoch of Enmity - неофициальный шестой эпизод первого Quake

На прошлой неделе сообщество  Quake-мапперов выпустило новый неофициальный эпизод

Коллектив авторов состоял из следующих авторов - Bal, Fairweather, FifthElephant, Greenwood (me!), JCR, Jpal, Markie Music, Nolcoz, Rhoq, и ZungryWare. Целью данного проекта было создание нового, шестого эпизода, продолжающего предыдущий неофициальный эпизод - Dimension of the Past.  В новом эпизоде Рейнджер путешествуетсковзь время по различным эпохам, чтобы остановить зло, которое "ломает" врменной континуум.

При этом была поставлена задача сделать эпизод небольшим по продолжительности и количеству монстров (в пределах 100 врагов на нормальной сложности). Но визуальный стиль местами все же отличается от ванильного Квейка. Даже несмотря на то, что никаких внешних моделей и новых звуков нет. Но есть цветное освещение, туман и кастомные скайбоксы.

Также был создан отдельный саундтрек для Epoch of Enmity, в создании еоторого приняли участие Immorpher, Verbum Mentis, Markie Music, Fairweather и AlekswithaK.

Скачать Quake: Epoch of Enmity - 91 мегабайт. Для игры рекомендуется порт QuakeSpasm (или его форк QuakeSpasm-Spiked). Также

The Forgotten Nightmare - убойная карта для Quake

Карта he Forgotten Nightmare для первого Квейка, это действительно "кошмар". Причём даже не на кошмарном уровне сложности. Автор с ником Mars в своём первом релизе постарался возвести количество боли и страдания игрока в абсолют. Шесть сотен монстров на но skill 1 - как вам такое? =) На харде их ещё на пару сотен больше. И они не бродят здесь в одиночестве, даже в самой первой локации.

Архитектура в средневековом (если быть сосвем точным - то wizard) стиле, вроде бы и простая, но в то же время неплохо детализирована.

Уровень выполнен в виде минимода, с использованием кастомных текстур и звуков (присутствует также и собственный авторский трек для фоновой музки). Для игры рекомендуется порт QuakeSpasm.

Скачать карту he Forgotten Nightmare - 20.8 мегабайт

Arcane Dimensions 1.80

После более двух лет разработки состоялся релиз версии 1.80 самого масштабного мода для  Quake - Arcane Dimensions. В новом релизе большое количество изменений и багфиксов. Добавлен уровень сложности "зло" (skill 4),  на котором максимальное значение HP ен поднимается выше 50, а MegaHealth повышает его всего до 100 (+ увеличена скорость прожектайлов). Так же добавлен режим "Хаос" вносящий некоторое количество рандома в игровой процесс, и тем самым увеличивающий т.н. челендж (для особых ценителей, так сказать).

Также была добавлена пара новых карт, несколько новых монстров. И одной из интересных фич стала возможность использования нескольких вариантов кастомного HUD'а. Которая, впрочем, доступна лишь при работе мода с движком  QuakeSpams-Spiked. Ибо основана эта функциональность на клиентском  QuakeC, который поддерживают далеко не все современные Quake-порты.

Полный список изменений Arcane Dimensions 1.80

Скачать мод Arcane Dimensions 1.80 - 300 мегабайт (зеркало, зеркало ModDB)

Практически сразу (в течение суток с момента релиза) был выпущен патч, исправляюший некоторые недоработки.

Arcane Dimensions 1.80 patch 1 - 7 мегабайт

Null Bering - карта для Quake

Начинающий маппер zbidou72 выпустил свою первую карту для  Quake. Уровень выполнен в техно-стиле, но без использования стандартной base-тематики. На карте более трёх сотен монстров, разделение на уровни сложности есть, но не особо ощущается. Дизайн в целом довольно кубичен и прост, что объяснио для карты, являющейся первым опытом в Quake-маппенке для автора.

Скачать карту Null Bearing - 7.6 мегабайта

Brick Red - большая Quake-карта в стиле e1m5

Маппер JPal выпустил карту для первого  Quake, выполненную в визуальном стиле  классической e1m5. Срених размеров уровень, с довольно плотным геймплеем (более сотни монстров на легком уровне сложности и более двух сотен - на нормале и харде). Также на карте использованы новые объекты (например вертикальные лестницы), поэтому она распространяется в виде мини-мода. И требует Quake-порт с поддержкой расширенных лимитов и формата bsp2.

Скачать карту Red Bricks - 6.9 мегабайт

Another base - ещё одна base-карта для Quake

Начинающий маппер nebiont выпустил вою первую сигловую карту для первого Квейка - Another Base. Как видно из названия, уровень выполнен в стиле первых карт каждого эпизода оригинального  Quake.  Получилось неплохо, хотя местами слишком темно.

Скачать карту  Another Base - 5.1 мегабайт (для игры требуется порт, поддерживающий расширенные лимиты + все выполнено в виде мини-мода, архив содержит некоторые дополнительные ресурсы)

Reservoir Stroggs - ещё одна карта для Quake 2

Маппер Quakeulf выпустил одиночную карту для Quake 2 - Reservoir Stroggs.

Скачать карту Reservoir Stroggs - 2 мегабайт

Microsoft объявила о покупке id Software

Полтора десятка лет назад такое было сложно предстваить, а сегодня -  id Software становится внутренней студией Microsoft. Само собой что бывшая компания Кармака и Ромеро вошла в "семью" Xbox вместе с материнской компанией Zenimax и её дочерними подразделениями, а именно:

  • Bethesda Softworks (издатель)
  • Bethesda game Studios (серии TES, Fallout 3-4)
  • id Software (DOOM, Quake, Rage)
  • ZeniMax Online Studios (TES Online)
  • Arkane (Dishonored, Prey (2017))
  • MachineGames (современная серия Wolfenstein)
  • Tango Gameworks (Ghostwire Tokyo, The Evil Within)
  • Alpha Dog
  • Roundhouse Studios

Сделку оценивают в 7.5 миллиардов долларов. За последние годы это самое крупное подобное соглашение в игровой индустрии.

Таким образом id Software второй раз сменила владельца - ранее, летом 2009 года, она была приобретена компанией Zenimax Media у Кармака (и других владельцев) за 100 миллионов долларов.

Впрочем всейчас люди, создавшие классические игры серий Wolfenstein, DOOM и  Quake, уже давно не работают в id Software...

 

Модели из Valve Deathmatch Classic для Quake

Человек с ником nullpoint сделал порт моделей оружия (а также сопутствующие звухковые эффекты) из официального HL-мода DMC для оригинального  Quake. Если кто-то не в курсе, DMC (расшифровывается как  DeathMatch Classic) - оригинальный мультиплеерный мод для первого Half-Life, представлющий собой детматч из первого Квейка. 

И вот теперь "улучшенные" модельки оружия перенесли обратно в  Quake.

Скачать пак моделей из DeathMatch CLassic для  Quake (999 килобайт)- содержащийся в архиве катало "dmc" положить рядом с "id1" и запускать как любой другой мод.

Также автор выложил архив с исходными файлами своих моделей (1.5 мегабайт) в формате .blend.

A Verdant Dawn - большая карта для Quake

Маппер zigi после почти полугода работы выпустил свою первую большую карту для ванильного Quake - A Verdant Dawn. Визуально уровень отдалённо напоминает е1м3 (в основном из-за использования тех же текстур для стен) и наполнен большим количеством монстров и секретов (почти три десятка, хотя многие из них не такие уж и сложны в плане их обнаружения).

CСкачать карту A Verdant Dawn - 16.5 мегайбт

Quoth2-карта Blood Colored Rust

Маппер Mista Heita зарелиз небольшую Q1-карту Blood Colored Rust, выполненную в ржавом" base-стиле. Автор изпользовал текстур из wad-в RedTech, оставшегося от проекта  RMQ.

Скачать карту Blood Colored Rust - 5.5 мегабайт (для игры требуется мод Quoth)

The Doomed Cathedral - олдскул-карта для Quake

Маппер bmFbr несколько дней назад выпустил карту для первого Quake, которую он (по его словам) начинал делать ещё 20 лет назад, но потом забросил. И вернувшись к ней в 2020 году постарался привнести в неё современные черты, сохранив при этом свои идею двухдесятилетней давности.

Скриншот 2 | Скриншот 3 | Скриншот 4 | Скриншот 5 | Скриншот 6 | Скриншот 7

Получилась неплохая карта средних размеров, выполненная в vtdeival-стиле,с небольшим вкраплением "техногенности".  Переход между средневековой и техногенной частями карты выглядит немного нелогичным, на мой взгляд. Плюс есть некоторый дефицит здоровья и боеприпасов. Но в целом карта вполнеплохая.

Скачать карту The Doomed Cathedral