Последние новости
Если вы считаете себя сверхметким в quake 4, в сингловой его части -- попробуйте пройти всю кампанию на Строггосе заново. Но уже не просто так, а с установленным модификацией. Права на ошибку нет, попадать надо во всех и сразу. Ибо ваше тело создатели данного мода сделали весьма хрупким -- всего ОДИН хелс. Любое минимальное повреждение станет для вас фатальным. Quake Injector -- утилита для упрощения процесса загрузки, установки и запуска одиночных карт для quake из базы сайта quakeddicted.com. Основные возможности программы:
Программа написана на java, соотвественно требует для запуска виртуальную машину java. За счёт этого обеспечивается кроссплатформенность. Quake Injector -- утилита для упрощения процесса загрузки, установки и запуска одиночных карт для quake из базы сайта quakeddicted.com. Основные возможности программы: проверка Картостроитель Rui Neto (известный quake-сообществу как Trinca) к 14-ти летию первого quake выпустил новую карту для одиночной игры. Карта получилась неплохая с неброской но целостной архитектурой (по крайней мере в той части, которую я смог пройти). И геймплей тоже неплох -- есть и узкие коридоры, и более широкие залы, в которых можно "поиграть в догонялки" с монтрами (или с живыми противниками). Впрочем немного поломать голову при прохождении тоже придётся, некоторые вещи не совсем очевидны на первый взгляд. Смысла в описании наверное нет -- новость и так всем ясна. Пару дней назад первому Квейку стукнуло целых 14 лет! =) Работа сайта QuakeGate.Ru возобновлена. Огромное спасибо john'у, одному из активных участников нашего форума, за помощь в решении проблем с хостингом проекта. Анонсирован NoGhost Mapping Competition, конкурс по созданию карт для Quake 3. Старт запланирован на начало июня, и время проведения предположительно 6-10 недель. Детали условий проведения можно прочитать . Для участия необходимо зарегистрироваться исоздать тему с названием предполагаемой карты и её кратким описанием на . На днях обновился один из немногоих модов для Quake Wars -- ю Скачать новую версию Quake Wars Tactical Assault Обновился движок DarkPlaces, на основе которого разрабатывется (в том числе и консольная версия) Nexuiz. Реализован высококачественный шалоумаппинг тенеей (увы, не знаю как наиболее правильно перевести на русский термин "shadowmapping" - если кто-нить просветит, буду очень признателен). Врубается выставлением параметра r_shadow_shadowmappung в значение 1, или ж r_shadows в значение 2. Также улучшена система расчёта коллизий *повышение производительности серверной части на Q3BSP-картах -- переменная mod_collision_bih). Также открыта Разработчики Google Web Toolkit сообщили о том, что им удалось подружить Quake 2 с GWT. Ну а точнее не сам нативный Q2, а -- порт второго Квейка, реализованный на Java. Чтобы это всё хоть как-то заработало, было сделано следующее: рендеринг переписан под webGL Впрочем до массового внедрения html5 (и сопутствующих ему технологий) все это врядли выйдет за рамки "крутых технодемок". На данный момент поддерживаются только Webkit Nightly Builds (Mac OS X) и Chrome Development Branch. Сайт Quake 2 GWT расположен на . На очередное пополнение карт для Quake 3.
![]() В ближайшее время начинается регистрация участников самого массового мероприятия для дефраггеров - DFWC2010. С историей чемпионата можно познакомится на этом сайте: Регистрация начнется 9 марта и будет длиться 3 недели.
После окончания регистрации будет запущен квалификационный раунд, к которому допускаются все зарегистрированные участники. Этот раунд будет самым легким. По результатам мы точно определим количество участников чемпионата. После этого начнется основная часть чемпионата из шести раундов. Раунды расположены по мере возрастания сложности прохождения. В каждом раунде будет отсеиваться часть игроков (система проведения аналогично dfwc04). Точное количество участников каждого раунда будет объявлено после квалификации. Компания Illfonic анонсировала порт мультиплеерного шутера Nexuiz на консольные платформы PS3 и XBox 360. Обещают сохранить шеймплей, но при этому лучшить графическую составляющую игры. Обновлённый контент к сожалению не будет отдат в GPL Nexuiz, разработка которого не будет прекращена. ![]() ![]() Для новой игры уже со-дан сайт (увы, на флеше), размещённый по старому адресу . Сайт кроссплатформенной PC-версии теперь можно найти по адресу |
|
Copyright © 2001~2010 QuakeGate.Ru. Programming by DOOMer> |