Welcome, guest. You can be a Login или register
Author
Topic title
Берсеркер
Offline
Суровый челябинский программист
2251 posts
Karma 200
Кирилл нашел ещё один способ генерации карт нормалей из цветовых карт:
на русском: http://www.uraldev.ru/articles/31
english: http://cgtextures.com/content.php?action=tutorial&name=normalmap
Action for Photoshop (by Kirk Barnes): http://files.mail.ru/COSF8E
Данный способ добавляет объёма при сохранении исходной четкости.
Надо помнить, что исходное изображение должно хоть примерно соотвтствовать карте высот: светлые участки - выступы, тёмные - впадины.
Вот пример:



Машина несла меня через неведомые районы Галактики сквозь пространство математической реальности быстрее скорости света. (C) Фред Саберхаген.