Вести с форума

Quake на Apple Watch

Томас "MyOwnCLone" Ваймазл из Чехии портировал первый  Quake на смарт-часы Apple Watch. Порт работает на платформе  watchOS в разрешении 640ч480, с частотой 60 fps. Автор заявляет о возможности работ и в более высоких разрешениях (до 1024х768 включительно, но с меньшей частотой кадров). Для отрисовки используется софтверный рендер с блиттингом на WatchLit-сурфейс.

Порт основан на официальных исходниках от id Sotware и портах для  AcOS и iOS.

Данный порт  Quake не доступен в AppStore, и для того чтобы "поиграть" в Квейк на часах от Apple, его придется компилировать самостоятельно. Инструкции по сборке присутствуют вместе с исходным кодом в репозитории на GitHub.

Анонс нового шутер от Джона Ромеро

Джон Ромеро в своем твиттере объявил о началае набора в  команду студии Romero Games для работы над новым проектом - шутером от первого лица. Новый FPS, будет создаваться на ,fpt Unreal Engine 5. И это будет не Daikatana 2, а проект по новому IP. Ромеро заявил что это станет новым рассветом для студии Romero Games, которая в будущем планирует полностью сосредоточиться на разработке именно шутеров от первого лица. Скорее всего эксперимент со стратегиями в виде  Empire of Sin был признан не очен удачным.

Никаких подробностей об игре на данный моментнет. Но в  открытых вакансиях на сайте упоминается разработчик многопользовательского режима, это как минимум дает понять что в планах есть мультиплеерная состовляющая.

О сроках релиза и поддерживаемых игровых платформах грядущего шутера пока ничего не известно. 
 

Мод первого Квейка - Berserker@Quake

Камрад Берсеркер после нескольких лет работы выпустил первую публичную версию своего нового порта - Berserker@Quake. Выпилены старые баги, увеличены лимиты, добавлены новые параметры и команды.  Рендер сильно модернизирован:

  • поддержка моделей MD3,
  • глобальный туман, атмосферные эффекты, параллакс для текстур,
  • физически корректное освещение (PBR), deluxMapping как добавление к цветным lightMaps,
  • быстрые отражения SSLR на плоскостях и на поверхности воды, 
  • картинка HDR с авто-коррекцией яркости,
  • система декалей с поддержкой браш-моделей, и много-много прочего...

Полный список изменений и ссылка на скачивание опубликованы в соответствующей теме нашего форума.

В планах: добавить траву, тени и динамический свет, эффект SSAO.

Апдейт vkQuake 1.13.1

Вчера было выпущено обновление для  vkQuake - популярного порта движка  Quake, использующего Vulkan для рендеринга. 

  • Масштаб графического интерфейса теперь зависит от высоты экрана (scr_relative  0  - отключает масштабирование)
  • Перекрестие прицела теперь можно выбрать из меню. Также добавлена возможность использовать точку вместо перекрестия.
  • Улучшена совместимость с последней версией переиздания Quake 2021 года
  • Исправлены неосвещенные карты с обновлениями GPU lightmap
  • Откат неправильное исправление для босса Hephaestus (также известного как  "lava men" из Mission Pack #2), которое вызвало множество других проблем
  • Различные мелкие исправления
  • SDL обновление до версии 2.0.22

Скачать vkQuake 1.13.1 для Linux X86_64 - 1.82 мегабайт

Скачать vkQuake 1.13.1 для Win64 - 1.73 мегабайт

Скачать vkQuake 1.13.1 для Win32 - 1.82 мегабайт

Скачать исходный код vkQuake 1.13.1 - 1.2 мегабайт

Карта "Temple of Teuthis" для Quake

Маппер zbidou72 выпустил большую карту для Quake, ориентированную на тех игроков, которые больше любят "исследовательский" стиль игры, а не спидран. Уровень "Temple of Teuthis" выполнен в виде отдельного мода, включает в себя кастомные звуки, модели монстров и текстуры. Ну и несколько сотен монстров впридачу.

Для игры автор рекомендует порт vkQuake 1.13.0 или QuakeSpasm-Soujed.

Скачать карту Temple of Teuthis - 38 мегабайт

Quake Mapping RetroJam 7

Завершился седьмой маппинг-ретроджем. Его темой была выбрана стилистика карты The Castle of Koohoo, выпущенной много лет назад маппером Vondur. Сегодня мы получили пак из 10 карт (+ стартовый хаб) от следующих авторов:

  • Chris Holden
  • Eduardo Sánchez Barrios
  • Nikolay Tsoy (entsoy)
  • Greenwood
  • ish
  • iYago
  • Robert "radiatoryang" Yang
  • Rickyt23
  • Ray "Scythe" Dahlia
  • zigi

Скачать Quake RetroJam 7 маппак - 34 мегабайта 

Релиз vkQuake 1.13.0

Через три месяца после предыдущего релиза вышла новая версия vkQuake - порта, использующего в качестве рендер-бэкенда  API Vulkan. Кроме некоторого количества багфиксов была доработано обновления лайтмап и мягкая интерполяция динамических источников света. Также была улучшена совместимость с перизданием  Quake 2021года.

Скачать vkQuake 1.13.0 для для Linux x64_86 -  1.84 мегабайта (AppImage)

Скачать vkQuake 1.13.0 для для Win64 -  1.93 мегабайта

Скачать vkQuake 1.13.0 для для Win32 -  1.72 мегабайта

Скачать исходный код vkQuake 1.13.0 - 1.2 мегабайта

"Infernal Stroggos" - римейк карт Quake4 для Quake

Точнее правильней будет сказать что это димецк карт из четвертого Quake для первого. Ибо брашворк тут уж совсем олд-скульный, с грубой детализацией (а точнее отсутствием оной). Плюс использование ванильный  Q1-текстур отдаляет эти карты от ригиналов ещё больше. Но общее сходство в планировке все же немного есть,


Quake 4 in Quake mission 30 nexus core test gameplay - Mod DB

Мод "Quake 4 in Quake", также известный как "Infernal Stroggos", требует для работы модифицированный движок  Quake - автор заявил поддержку  QuakeSpadm и Darkplaces.

Quake 4 in Quake Full 1.0

Карта для Quake в стиле Q64

Маппер Эдуардо Санчер Барриос выпустил карту для первого Квейка,  в стиле  Quake 64 (порт Quake для консоли Nintendo 64).  Уровень, названный "Church of Harmony and Chaos", реализован в виде мини-мода, включает в себя стартовый хаб и одну игровую локацию. Для игры требует современные порты типа   Quakespasm, FTEQW, etc.

Скачать карту "Church of Harmony and Chaos" - 19 мегабайт, ссылка на сайт автора.

Quake-карта "Hydro Madness"

Начинающий маппер Mememind выпустил карту для Quake, которую назвал "Hydro Madness". Уровень выполнен в base-стиле, местами есть не самые удачные сочетания текстур.

Для игры требуется мод Alkaline  версии 1.1 и порт движка Quake с расширенными лимитами.

Скачать карту  Hydro Madness - 11 vмегабайт

One Humanity - карта для DOOM 2 от Джона Ромеро

Джон Ромеро, один из создателей классических игр серии Дум, выпустил карту для DOOM 2 - One Humanity. Уровень можно купить на сайте Джона, всего за 5 евро.

Вырученные с продажи карты средства будут переданы в международные гуманитарные организации (Красного Креста и иже с ним), занимающиеся помощью пострадавшим из-за конфликта в Украине.

Quake Speedmapping #216

Новый, 216-й Quake SpeedMapping эвент прошёл в несколько необычном формате -в два этапа. В первый день несколько человек создавли новые текстуры, специально для этого эвента. А последующие три дня уже были посвящены собственно маппингу, с использованием свежесозданных накануне текстур.

В итоге был выпущен пак из семи карт (включая стартовый хаб) от шести учвстников:

  • Hivebind - 4LT
  • Justified Paranoia - Chris Holden
  • ... Raining ... - Cocerello
  • The Color of the Sun - ish
  • Hexagons of Power - Newhouse
  • The Rocket Crusade и Start Map - ZungryWare

Скачать Quake SpeedMapping Pack #216 - 12 мегабйт

Релиз порта Slip & Frag 1.0.14

Спустя пару месяцев после предыдущего релиза обновился Slip & Frag - порт движка Quake для устройств Occulus Quest.  Автор исправил некоторые незначительные баги и улучшил совместимость с пользовательскими картами (многие из них ранее не загружались).

Также была обновлена и версия порта для macOS. Версии для других распространённых операционных систем по прежнему недоступны.

Скачать Slip & Frag 1.0.14 для Occulus Quest - 5.3 мегабайта

Скачать Slip & Frag 1.0.14 для macOS - 1.4 vtuf,fqnf