Вести с форума

Анонсирован Doom: The Dark Age

Вчера, 9 июня 2024 года, id Software в ходе презентации Xbox Games Showcase 2024 представила очередную игру из серии Doom. Точнее из той её части, которая начинает свой отсчёт от перезапуска серии, изавестно на этапе разработки как  Doom 4.

Действие новой части, которая получила название Doom: The Dark Ages разворачивается в сеттинге, напоминающем средневековье.

В плане хронологии развития сюжета игра будет приквелом обеих новых частей Дума (Doom (2016) и Doom Eternal).

В плане гейплеея все дальше уход от истоков серии и классических шутеров - теперь у думгая дум-слеера пооявится возможность ношения щита, с помощью которого можно не только защищаться от врагов, но и атаковать.

Выход игры запланирован в 2025 году на платформах Windows, Xbox и PS5.

Sigil 2 - новый WAD от Джона Ромеро

Джон Ромеро, дизайнер уровней оригинальных частей DOOM и первого Quake, порадовал фанаотов классических игр от id. В честь тридцатилетия со дня релиза первого Дума он выпустил WAD для первой части игры - Sigil 2. В него вошли 9 одиночных карт. Кроме сингла также доступен кооператив и дэтматч (до 4 игроков, всё по классике). Также для этого эпизода был создан отдельный саундтрек.

Sigil 2 - карта от Джона Ромеро

Скачать WAD Sigil 2 можно на официальном сайте Джона Ромеро. Там же есть ссылка на его предыдущуй WD - Sigil, выпущенный в 2019 году.

Релиз мода Quake Combat Plus

Quake Combat Plus - это мод-сборка, автор которого ставил  целью  "обеспечение максимального опыта" одиночных боев в Quake, не отходя далеко от оригинального дизайна.  Т.е. берем оригинал, немного меняем баланс в сторону "утяжеления", накручиваем визуальных эффектов, используя движок  Darkplaces - и отдаем игрокам.

Возможно среди любителей Brutal Doom (и прочих подобных модификаций классических шутеров) этот проект и найдет свою аудиторию. 

Quake Combat+

Иструкция по установке (а также рекомендуемая версия движка  Darkplaces) находится в архиве с модом.

Релиз ремастера Quake 2

Спустя два года после выхода ремастера первого Квейка такая же участь постигла и  Quake 2. Среди "изменений и улучшений" можно выделить следующие:

В соста игры включены официальные аад-оны The Reckoning и Ground Zero, а также ещё один новый - Call of the Machine, созданный MachineGames по заказу id Software.

  • кооператив до 4-х человек (в том числе и локальный на одной консроли)
  • боты в deathmatch-режиме
  • переработанные модели и анимации монстров, а также немного доработанный AI
  • поддержка широкоформатных разрешений, вплоть до 4к
  • динамическое освещение, эффекты крови и глубины резскости
  • прицеливание жестами
  • функция подсказки пути к ближайшей цели уровня (чтобы новое поколение игроков не блуждало по пустым базам строггв в ндоумении - куда же идти дальше?)

Переиздание Quake 2 вышло на ПК (в Steam и Microsoft Store) и консолях (Xbox, PlayStation и Nintendo Switch). Стоимость обновленный версии  Q2 - 10 долларов, владельцы оригианльной цифровой версии получили обновление бесплатно.

Также в официальный репозиторий id Software на GitHub был выложены исходный код обновлённой версии Quake 2

 

Qazzarith Library - карта для Hexen 2

Для старого доброго Hexen 2 даже в 2023 году ещё делают карты. Qazzarith Library - это большой уровень с арабской / персидской / центральноазиатской тематикой. Карта построена на основе Hexen2-мода Shadows Of Chaos (так что ожидайте новых монстров) и требует порт с расширенными возможностями.

Карта рассчитана на среднюю яркость, которая на скриншотах не отображается должным образом, поэтому автор скорректировал их гамму в посте, из-за чего карта выглядит немного более размытой, чем в игре.

Qazzarith Library

Quake на Apple Watch

Томас "MyOwnCLone" Ваймазл из Чехии портировал первый  Quake на смарт-часы Apple Watch. Порт работает на платформе  watchOS в разрешении 640ч480, с частотой 60 fps. Автор заявляет о возможности работ и в более высоких разрешениях (до 1024х768 включительно, но с меньшей частотой кадров). Для отрисовки используется софтверный рендер с блиттингом на WatchLit-сурфейс.

Порт основан на официальных исходниках от id Sotware и портах для  AcOS и iOS.

Данный порт  Quake не доступен в AppStore, и для того чтобы "поиграть" в Квейк на часах от Apple, его придется компилировать самостоятельно. Инструкции по сборке присутствуют вместе с исходным кодом в репозитории на GitHub.

Анонс нового шутер от Джона Ромеро

Джон Ромеро в своем твиттере объявил о началае набора в  команду студии Romero Games для работы над новым проектом - шутером от первого лица. Новый FPS, будет создаваться на ,fpt Unreal Engine 5. И это будет не Daikatana 2, а проект по новому IP. Ромеро заявил что это станет новым рассветом для студии Romero Games, которая в будущем планирует полностью сосредоточиться на разработке именно шутеров от первого лица. Скорее всего эксперимент со стратегиями в виде  Empire of Sin был признан не очен удачным.

Никаких подробностей об игре на данный моментнет. Но в  открытых вакансиях на сайте упоминается разработчик многопользовательского режима, это как минимум дает понять что в планах есть мультиплеерная состовляющая.

О сроках релиза и поддерживаемых игровых платформах грядущего шутера пока ничего не известно. 
 

Мод первого Квейка - Berserker@Quake

Камрад Берсеркер после нескольких лет работы выпустил первую публичную версию своего нового порта - Berserker@Quake. Выпилены старые баги, увеличены лимиты, добавлены новые параметры и команды.  Рендер сильно модернизирован:

  • поддержка моделей MD3,
  • глобальный туман, атмосферные эффекты, параллакс для текстур,
  • физически корректное освещение (PBR), deluxMapping как добавление к цветным lightMaps,
  • быстрые отражения SSLR на плоскостях и на поверхности воды, 
  • картинка HDR с авто-коррекцией яркости,
  • система декалей с поддержкой браш-моделей, и много-много прочего...

Полный список изменений и ссылка на скачивание опубликованы в соответствующей теме нашего форума.

В планах: добавить траву, тени и динамический свет, эффект SSAO.

Апдейт vkQuake 1.13.1

Вчера было выпущено обновление для  vkQuake - популярного порта движка  Quake, использующего Vulkan для рендеринга. 

  • Масштаб графического интерфейса теперь зависит от высоты экрана (scr_relative  0  - отключает масштабирование)
  • Перекрестие прицела теперь можно выбрать из меню. Также добавлена возможность использовать точку вместо перекрестия.
  • Улучшена совместимость с последней версией переиздания Quake 2021 года
  • Исправлены неосвещенные карты с обновлениями GPU lightmap
  • Откат неправильное исправление для босса Hephaestus (также известного как  "lava men" из Mission Pack #2), которое вызвало множество других проблем
  • Различные мелкие исправления
  • SDL обновление до версии 2.0.22

Скачать vkQuake 1.13.1 для Linux X86_64 - 1.82 мегабайт

Скачать vkQuake 1.13.1 для Win64 - 1.73 мегабайт

Скачать vkQuake 1.13.1 для Win32 - 1.82 мегабайт

Скачать исходный код vkQuake 1.13.1 - 1.2 мегабайт

Карта "Temple of Teuthis" для Quake

Маппер zbidou72 выпустил большую карту для Quake, ориентированную на тех игроков, которые больше любят "исследовательский" стиль игры, а не спидран. Уровень "Temple of Teuthis" выполнен в виде отдельного мода, включает в себя кастомные звуки, модели монстров и текстуры. Ну и несколько сотен монстров впридачу.

Для игры автор рекомендует порт vkQuake 1.13.0 или QuakeSpasm-Soujed.

Скачать карту Temple of Teuthis - 38 мегабайт

Quake Mapping RetroJam 7

Завершился седьмой маппинг-ретроджем. Его темой была выбрана стилистика карты The Castle of Koohoo, выпущенной много лет назад маппером Vondur. Сегодня мы получили пак из 10 карт (+ стартовый хаб) от следующих авторов:

  • Chris Holden
  • Eduardo Sánchez Barrios
  • Nikolay Tsoy (entsoy)
  • Greenwood
  • ish
  • iYago
  • Robert "radiatoryang" Yang
  • Rickyt23
  • Ray "Scythe" Dahlia
  • zigi

Скачать Quake RetroJam 7 маппак - 34 мегабайта 

Релиз vkQuake 1.13.0

Через три месяца после предыдущего релиза вышла новая версия vkQuake - порта, использующего в качестве рендер-бэкенда  API Vulkan. Кроме некоторого количества багфиксов была доработано обновления лайтмап и мягкая интерполяция динамических источников света. Также была улучшена совместимость с перизданием  Quake 2021года.

Скачать vkQuake 1.13.0 для для Linux x64_86 -  1.84 мегабайта (AppImage)

Скачать vkQuake 1.13.0 для для Win64 -  1.93 мегабайта

Скачать vkQuake 1.13.0 для для Win32 -  1.72 мегабайта

Скачать исходный код vkQuake 1.13.0 - 1.2 мегабайта

"Infernal Stroggos" - римейк карт Quake4 для Quake

Точнее правильней будет сказать что это димецк карт из четвертого Quake для первого. Ибо брашворк тут уж совсем олд-скульный, с грубой детализацией (а точнее отсутствием оной). Плюс использование ванильный  Q1-текстур отдаляет эти карты от ригиналов ещё больше. Но общее сходство в планировке все же немного есть,


Quake 4 in Quake mission 30 nexus core test gameplay - Mod DB

Мод "Quake 4 in Quake", также известный как "Infernal Stroggos", требует для работы модифицированный движок  Quake - автор заявил поддержку  QuakeSpadm и Darkplaces.

Quake 4 in Quake Full 1.0