#1791
02 февраля 2026 в 20:02
Привет RaideR!
Формат текстур поменялся, ретекстурю сейчас, увеличиваю размер текстур в 2..3 раза по каждой оси, добавляю PBR-текстуры (чтобы отличать металл от пластика или дерева).
Старая система освещения была как в IdTech4 (Doom III), сейчас современная PBR.
Частично беру текстуры от уважаемого камрада GT-Agressor.
Вот что получается:















Формат текстур поменялся, ретекстурю сейчас, увеличиваю размер текстур в 2..3 раза по каждой оси, добавляю PBR-текстуры (чтобы отличать металл от пластика или дерева).
Старая система освещения была как в IdTech4 (Doom III), сейчас современная PBR.
Частично беру текстуры от уважаемого камрада GT-Agressor.
Вот что получается:














