#1701
15 октября 2023 в 16:56
Проверил на старой х86 редакции, работает.
В папке baseq3\vm лежит три qvm-файла, параметр vm_ui = 2
Загрузился vm\ui.qvm, меню и хад не искажены.
Приоритет загрузки имеет bers_*.qvm, убедись в отсутствии bers_ui.qvm, а также bers_ui*.dll на всякий случай.
В папке baseq3\vm лежит три qvm-файла, параметр vm_ui = 2
Загрузился vm\ui.qvm, меню и хад не искажены.
Приоритет загрузки имеет bers_*.qvm, убедись в отсутствии bers_ui.qvm, а также bers_ui*.dll на всякий случай.
#1702
15 октября 2023 в 23:14
В версии 2015.
\QUAKE3.berserker.2015.10.25\baseq3\bers_uix86.dll пришлось переименовать чтобы не грузился.
Сейчас в baseq3:
- bers_cgamex86.dll
- bers_qagamex86.dll
- bers_uix86.dll_
Переименовать можно все, но это не помогает.
По итогу главное меню, да, поменялось и не растянуло на 16:9 мониторе.
Но в момент геймплея HUD остался без изменений. https://i.imgur.com/3epwxRi.jpeg
Есть какие варианты как дебажить такое, например в том же quake3e можно прописать:
which vm/cgame.qvm и покажет какой файл подгружает.
Других .pk3 точно нет которые пихают свой файл.
Консоль в лог файл мне пишет такое. Подозреваю нужно что-то где-то переключить и делов-то...
\QUAKE3.berserker.2015.10.25\baseq3\bers_uix86.dll пришлось переименовать чтобы не грузился.
Сейчас в baseq3:
- bers_cgamex86.dll
- bers_qagamex86.dll
- bers_uix86.dll_
Переименовать можно все, но это не помогает.
По итогу главное меню, да, поменялось и не растянуло на 16:9 мониторе.
Но в момент геймплея HUD остался без изменений. https://i.imgur.com/3epwxRi.jpeg
Есть какие варианты как дебажить такое, например в том же quake3e можно прописать:
which vm/cgame.qvm и покажет какой файл подгружает.
Других .pk3 точно нет которые пихают свой файл.
Консоль в лог файл мне пишет такое. Подозреваю нужно что-то где-то переключить и делов-то...
----- finished R_Init -----
Loading dll file bers_ui.
Failed to load dll, looking for qvm.
Loading vm file vm/bers_ui.qvm.
Failed.
Loading dll file ui.
Failed to load dll, looking for qvm.
Loading vm file vm/ui.qvm.
VM file ui compiled to 594408 bytes of code
ui loaded in 1963008 bytes on the hunk
46 arenas parsed
49 bots parsed
Loading vm file vm/bers_cgame.qvm.
Failed.
Loading vm file vm/cgame.qvm.
VM file cgame compiled to 786818 bytes of code
cgame loaded in 5380768 bytes on the hunk
#1703
19 октября 2023 в 18:42
Убрал все свои dll/qvm, оставил те, типа эталонные.
Хад всё равно растянутый.
Где ты видел нерастянутый хад?
Хад всё равно растянутый.
Где ты видел нерастянутый хад?
#1704
19 октября 2023 в 23:05
Нечто такое должно было быть с файлами flexible. https://i.imgur.com/fNVR19p.png
С новыми файлами игровой HUD у меня в сборке Berserker остается растянутый (без изменений).
Остальное меняется.
bers_cgamex86.dll
bers_qagamex86.dll
bers_uix86.dll_
Плюс файлы VM. Меню получаться не растянутыми. https://i.imgur.com/Qnm3RCv.png
С новыми файлами игровой HUD у меня в сборке Berserker остается растянутый (без изменений).
Остальное меняется.
bers_cgamex86.dll
bers_qagamex86.dll
bers_uix86.dll_
Плюс файлы VM. Меню получаться не растянутыми. https://i.imgur.com/Qnm3RCv.png