#1
30 марта 2011 в 17:11
С чего начать изучение OpenGL? И какие желательны | требуются базвые знания для старта?
#2
31 марта 2011 в 13:10
можно начать с Борескова, да и продолжить не повредит, у него неплохие статьи на современные темы.<br />steps3d.narod.ru<br />Сурсы и бинары прилагаются.
#3
03 апреля 2011 в 17:45
Спасибо за линк, Сергей, буду разбираться. Некоторый минус в том что там все на win32-сборку завязано, придётся ковырять связку sdl+OpenGL для Linux/
#4
04 апреля 2011 в 13:56
Там вроде достаточно кода и для Linux, Боресков не любит Micro$oft и Окна.