#1
26 мая 2012 в 15:20
Кирилл нашел ещё один способ генерации карт нормалей из цветовых карт:<br />на русском: http://www.uraldev.ru/articles/31<br />english: http://cgtextures.com/content.php?action=tutorial&name=normalmap<br />Action for Photoshop (by Kirk Barnes): http://files.mail.ru/COSF8E<br />Данный способ добавляет объёма при сохранении исходной четкости.<br />Надо помнить, что исходное изображение должно хоть примерно соотвтствовать карте высот: светлые участки - выступы, тёмные - впадины.<br />Вот пример:<br /><br /><br /><br />