Релиз редактора карт TrenchBroom 2.0
После почти пяти лет разработки вышла новая версия TrenchBroom - редактора карт для Quake (и других игр на его движке), ориентированогго на создание уровней напрямую в 3D-режиме. Впрочем 2D-проекции во второй версии всежеесть, иих вполне можно совмещать с 3D-вьюпортом.
Полный список изменений и улучшений и исправлений включает несколько дессятков пунктов. Посмотреть его и скачать TrenchBroom 2.0 для вашей платформы (Windows, Linux, MacOS X) можно на странице релизов в GitHub-репозитории проекта.