Релиз SLADE 3.2.10
Вышла новая версия SLADE, редактора карт (и других ресурсов) для классических Думов. В целом, версия 3.2.10 это довольно небольшое обновление, которое устраняет ошибку, связанную с юникодными именами файлов, блокировавшую работу для некоторых пользователей, а также включает несколько других мелких исправлений и улучшений.

Примечания к релизу версии 3.2.10:
- [Windows] Дополнительные исправления в обработке юникодных путей к файлам.
- Отчёты о сбоях теперь можно отправлять прямо из диалогового окна аварийного завершения, без необходимости публикации на GitHub (хотя эта опция по-прежнему доступна и является предпочтительной).
- [Linux] Теперь доступен официальный выпуск в формате AppImage.
- [Linux] Исправлена проблема, когда при открытии архивов через файловый менеджер запускалась ещё одна копия SLADE, если он уже работает.
- Буфер обмена больше не очищается при выходе из SLADE.
Редактор ресурсов
- Обработка формата PNG переработана для использования libpng вместо wxWidgets. Это должно исправить некоторые проблемы, связанные с сохранением PNG-изображений со сжатыми палитрами.
- Широкоэкранная графика (raw gfx) для Heretic и Hexen теперь корректно распознаётся и отображается.
- Исправлено зависание при использовании инструмента обслуживания "Check Duplicate Entry Content" с большим количеством дубликатов.
Редактор текстур
- Смещения (offsets) теперь сохраняются при экспорте текстуры из TEXTURES в отдельное изображение.
Редактор карт
- Исправлен сбой при сохранении карты в место, где нет прав на запись (спасибо @sulewicz).
SLADE 3.2.10 - Windows 64-bit - 74 мегабайт
SLADE 3.2.10 - Windows 32-bit - 70 мегабайт
SLADE 3.2.10 - Linux AppImage - 68.3 мегабайт
SLADE 3.2.10 - macOS (14.0+) - для устройств на базе процессоров Intel - 21.5 мегабайт
SLADE 3.2.10 - macOS (14.0+) - для устройств на базе процессоров Apple Mx - 20.2 мегабайт