SLADE 3.3.0 -новая версия редактора ресурсов для DOOM

Почти через 5 лет после создания ветки и начала работы над SLADE v3.3.0 он наконец готов к выпуску. По сравнению с 3.2.12 изменений огромное количество — как видимых, так и внутренних. Пусть заметки к выпуску ниже говорят сами за себя.

  • OpenGL и интерфейс: вся графика переведена на современный OpenGL (минимум 3.3), добавлены программные fallback-режимы; переработаны настройки, стартовая страница, система цветов, масштабирование DPI, база данных программы, запоминание состояния архивов, конфиги в JSON и пути в Linux.
  • Форматы: добавлены 7-Zip, Outlaws LAB, HROT pak, SiN Reloaded, Daikatana pak со сжатием, определение 3ds; исправлено распознавание JPEG без JFIF/Exif.
  • Редактор ресурсов: панорамирование/зум предпросмотра карт, открытие карт из zip, базовое редактирование ANSI-экранов, переключение дерево/список, сброс и центрирование gfx-вида, улучшения аудиоплеера, таблиц данных, переводов и исправления узлов/палитр/путей.
  • Текстовый редактор: поддержка BRGHTMPS, DMXMIDI, SKYDEFS, NUGHUD, Odamex HORDEDEF/SPREEDEF, подсветка final/transient в ZScript, опциональная «миникарта».
  • Редактор текстур: переработан UI, список текстур в виде дерева, PNAMES как боковая вкладка с предпросмотром и drag-and-drop, полная отмена/повтор.
  • Скриптинг: переход с sol2 на luabridge, скрипты редактора теперь возвращают функцию вместо Execute, создание/изменение геометрии карт, Lua 5.5.1.
  • Редактор карт: ускорены 2D/3D-виды, новый режим камеры в 3D с переключением mouselook, улучшены 3D-полы и динамические источники света, сохранение индексов при удалении, улучшения панели свойств, moreids UDMF, автозаполнение текстур, частичная поддержка ID24, ElfBSP и ряд исправлений.

SLADE 3 - предпросмотр карты

SLADE 3.3.0 - Windows 64-bit - 60 мегабайт
SLADE 3.3.0 - Windows 32-bit - 65 мегабайт
SLADE 3.3.0 - Linux AppImage - 152 мегабайта
SLADE 3.3.0 -macos arm64 - 19 мегабайт
SLADE 3.3.0 - macos x64 - 21 мегабайт

Для пользователей Windows, как и в случае с 3.2.12, минимальная поддерживаемая версия Windows для 3.3.0 — это Windows 7. Однако начиная с 3.3.1 вполне вероятно, что поддержка Windows 7 будет прекращена вместе с x86 (32-битной) сборкой SLADE. Обратите внимание: это касается только официальных сборок SLADE — при необходимости всё ещё должна сохраняться возможность собрать программу со старыми компиляторами и/или платформенными наборами инструментов, хотя гарантий, что это будет так бесконечно, нет.

Всего комментариев: 0