Однотекстурные карты - Quake SpeedMapping Event #114
Казалось бы что создать что либо играбельное используюя ТОЛЬКО ОДНУ текстуру - невозможно. Однако участники 114-го QuakeSpeedMapping-тура опровергают это утверждение.Четыре карты, три из которых созданны с использованием текстуры metal4_2 и лишь одна карта была "одета" в другую "униформу" - использовалсь текстура woodflr1_5. Скачать этот мап-пак (весом 320 килобайт) вы можете отсюда.