Перевый Quake на Direct#D -- уже почти реальность
Если ваша видеокарта не в полной мере поддерживает OpenGL и некоторые Quake-порты работают на ней некорректно *если вообще работают) -- то вам сюда. Проект камрада mh создан с целью перенести популярные Q-движки с платформы OpenGL на "православную" Direct3D.
В той или иной степени на данный момент порты существуют для:
- Fitzquake
- FuhQuake
- JoeQuake
- TomazQuake
- ZQuake