Перевый Quake на Direct#D -- уже почти реальность

Если ваша видеокарта не в полной мере поддерживает OpenGL и некоторые Quake-порты работают на ней некорректно *если вообще работают) -- то вам сюда. Проект камрада mh создан с целью перенести популярные Q-движки с платформы OpenGL на "православную" Direct3D.

В той или иной степени на данный момент порты существуют для:

  • Fitzquake
  • FuhQuake
  • JoeQuake
  • TomazQuake
  • ZQuake

Всего комментариев: 0